我是一款乙女游戲女主角。在玩家集體打出 BE 結局后,我覺醒了自我意識。
我想要擺脫設定的結局,游戲卻發生了翻天覆地的變化。
氪條變成覺醒值,商城甚至可以兌換軍隊?
從麻木中清醒的女性啊,會變成這個世界上最強大的創造者。
甚至可以創造出,一個神明。
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我于混沌的世界中誕生了自我意識。
只是醒來的時間節點并不好,正好被流放到苦寒的北地。
按照原劇情,我應該任勞任怨地完成在北地的任務,繼續做我的圣母白蓮花。
直到男主之一來救贖我。
救贖?
真是可笑。
明明是他們害我到如此境地,憑什麼把向我贖罪說成是對我的救贖?
所有人都不知道,這根本不是傳統意義上的乙女游戲。
這是一部專治戀愛腦的乙女游戲。
我本是攝政長公主和大將軍之女,權勢滔天,貴盛無比。
根據劇情走向,我遇見了四個極其優秀的男人。
分別是陰郁瘋批傀儡皇帝,陽光健氣情報站少主,高貴冷艷身負血仇刺客,白切黑敵國間諜宰相。
若我不是一串數據,大可以學做山陰公主,盡數招做入幕之賓。
可我的設定就是被他們以愛之名欺騙、束縛。
表面上他們愛我成癡,為我傾盡所有。
實則都是帶著目的,看中了我的權勢、我的家世。
我被他們騙身騙心又騙財,最終淪落到家破人亡流放北地。
這款游戲的結局毫無意外的全是 BE。
游戲剛一上線,單端下載量破三億。憑借精致的立繪,血肉豐滿的男主角,以及極致拉扯的劇情,令玩家大呼過癮。
可隨著劇情的推進,有玩家發現不對勁了。
無論再怎麼刷好感,都打不出來完美結局。
玩家在網上聲討策劃和工作室,甚至鬧上了熱搜第一。
出于輿論壓力,主策劃發長文表示游戲初衷就是為了解放被以愛之名蒙蔽的女性。